Computer/J2ME for GSM
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GX10/10i callSerially bug 및 프로그램 구조Computer/J2ME for GSM 2004. 10. 16. 21:44
callSerially 메소드에 심각한 문제가 있는듯 하다. callSerially를 썼을 때 freeze하던 것이 thread를 이용한 방식으로 바꾸었을 때 갑자기 돌아가기 시작했다. 원래 코드 구조가 class ... extends Canvas implemsnts Runnable { Displayable display; boolean SUSPEND; public void hideNotify() { SUSPEND = true; pauseTimer(); } public void showNotify() { SUSPEND = false; fullUpdate = true; resumeTimer(); } public void run() { if (!SUSPEND) { processKey(); updateFram..
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GX10 jad creationComputer/J2ME for GSM 2004. 10. 15. 21:45
MIDxlet-Network : N MIDxlet-API : VSCL-1.0.1 MIDlet-Install-Notify : [해당URL] 을 추가해야 하는데, network이 N이니까 url을 아무거나 써도 되는 것 같다. 그리고 MIDxlet-API와 MIDlet-Install-Notify는 반드시 와야 한다. Mandatory라고 문서에 나와 있다. 어떤 사람은 MIDxlet-Install-Notify를 아무거나 써서 안된다고 하는데, 그것은 MIDlet-Jar-URL 에 jar 파일 이름만 있는 것이 아니라 서버 주소까지 나왔기 때문인 것 같고, 파일 이름만 있다면 어느 것이 와도 상관 없을 듯 하다. MIDxlet-Network은 default가 N인데 없어도 되는듯 한데 다들 쓰는 것 같다. N..
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samsung phone specComputer/J2ME for GSM 2004. 10. 15. 08:28
- Model MIDP Screen Size Note Group 1 D108 S100 S105 X400 X426 X427 MIDP 1.0 128 x 160 - Group 2 E400 S200 S208 MIDP 1.0 128 x 144 - Group 3 C100 C108T C110 S300 S300M S307 MIDP 1.0 128 x 128 * All you need to do is just reduce S100 images to 128x128. Group 4 E100 E108 E330 E630 E700 E708 E800 E808 E820 MIDP 1.0 128 x 160 * E800/E820 supports 64 poly, while E100/E700 generates 40 poly. This diff..
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Motorola Phone에서 setMediaTime 지원하는 formatComputer/J2ME for GSM 2004. 10. 14. 19:58
Sound formats supported by Player.setMediaTime(long now) Question Which sound formats are supported by Player.setMediaTime(long now)? Answer The following formats support Player.setMediaTime(long now): audio/amr audio/x-amr audio/mp4 audio/x-mp4 audio/mp3 audio/x-mp3 audio/mpeg3 audio/x-mpeg3 audio/mpeg audio/x-mpeg audio/wav audio/x-wav When calling setMediaTime, it is important to note that th..
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Phone Sound Creation GuideComputer/J2ME for GSM 2004. 10. 14. 19:54
Developers reference guide on creating audio SFX, melodies and vibration on Nokia, Motorola, Sharp, Sagem and Sony mobile devices. Introduction How many times have you thought your software works on a specific mobile device, because it works in the PC-emulator, only to find that once you try it on an actual device it crashes without any explanation why! This guide will help software developers c..